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El cuidado por los detalles de ambientación y vestuario se convierte a partir de BATGIRL en uno de tus signos de identidad. ¿Qué crees que le aporta eso a las historias y dónde descubriste de la importancia de este aspecto que muchos grandes dibujantes desatienden?
Bueno, eso es parte del “diseño de producción” que yo considero importante en el tipo de trabajos que he realizado hasta ahora. En mi opinión, en el género de acción aporta no sólo una riqueza visual al aspecto formal sino que sirve también para añadir diferentes niveles de significado. Es decir, no se trata de adornar ni de rellenar los espacios para que quede bonito sino que la intención debe ser la de aportar significado a la historia tanto en un sentido puramente descriptivo como en un plano más evocativo. Pero es un elemento que depende mucho del cómo y el qué de la historia que estés contando y que no siempre tiene porqué ser necesario.
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¿Por qué dibujante de cómics?
¿Por qué no? Para mí es el medio de expresión más moderno, potente visualmente e interesante a todos los niveles que existe hoy en día. Y claramente es una profesión que reporta fama, dinero y reconocimiento social, ¿no?
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El dibujante Marcos Martín, extractos de una entrevista de Toni Boix. La tienen íntegra en Zona Negativa.
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